RÓD INDYGO – DZIEDZICTWO, KTÓREGO NIE ZATRZYMACIE!!
Wielki Kapitan Indygo i potężny Generał Indygo – dwa filary, dwa miecze, jedna dusza.
Pod sztandarem UNDER wkraczamy na świat 218, by siać postrach, by budować chwałę, by niszczyć kapiszonów i drążki życiowe, które ośmielą się stanąć na naszej drodze.
KAŻDY KAPISZON, KAŻDY DRĄŻEK ŻYCIOWY, KTÓRY OŚMIELI SIĘ NAM PRZECIWSTAWIĆ, ZOSTANIE WYJAŚNIONY TAK, ŻE WSPOMNIENIE PO NIM ROZPADNIE SIĘ W PROCH!!!
NIE MA MIEJSCA NA LITOŚĆ, NIE MA MIEJSCA NA ZDRADY - JEST TYLKO ŻELAZNY MARSZ RODU INDYGO DO ABSOLUTNEGO ZWYCIĘSTWA!!!
KTO Z NAMI - TEN NIEŚMIERTELNY!!! KTO PRZECIW NAM - TEN JUŻ JEST POGRZEBANY!!!
Zegar już tyka… Strzeżcie się, wrogowie dziedzica… Bo RÓD INDYGO IDZIE PO ZWYCIĘSTWO!!!
Odznaczenia zwycięzcy
Zwycięskie plemię
Zwycięstwo na Świat 203 z plemieniem HISTERIA + UNDER.
Odznaczenia dzienne
1x Agresor dnia
Pokonaj jako agresor najwięcej jednostek na tym świecie.
Najlepszy wynik: dnia 29.12.2025 (110.800 jednostek)
1x Pomocnik dnia
Pokonaj jako wspierający najwięcej jednostek na tym świecie.
Najlepszy wynik: dnia 24.10.2025 (12.295 jednostek)
Odznaczenia bojowe
Hetman (Złoto - Poziom 4)
Zaatakuj 250 innych graczy.
Pewny dowódca (Złoto - Poziom 4)
Wesprzyj innych graczy w bitwach 3.000 razy.
Pogromca zwiadowców (Złoto - Poziom 4)
Odeprzyj 500 ataków zwiadowców.
Przywódca (Złoto - Poziom 4)
Pokonaj łącznie 20.000.000 wrogich jednostek.
Udana rezerwacja (Złoto - Poziom 4)
Podbij 100 zarezerwowanych wiosek.
Śmierć bohatera (Złoto - Poziom 4)
Podczas wspierania innych wiosek strać 100.000 swoich jednostek.
Człowiek demolka (Srebro - Poziom 3)
Zniszcz 2.500 poziomów budynków za pomocą katapult.
Niszczyciel murów (Srebro - Poziom 3)
Zniszcz taranami 2.500 poziomów murów obronnych.
Pogromca szlachty (Srebro - Poziom 3)
Pokonaj 100 szlachciców w bitwie.
Rzeźnik (Srebro - Poziom 3)
Zniszcz całkowicie 1.000 wrogich armii.
Samobój (Srebro - Poziom 3)
Zaatakuj samego siebie i strać w jednej bitwie ponad 1.000 jednostek.
Podbój (Brąz - Poziom 2)
Podbij łącznie 50 wiosek.
Pechowiec
Dokonaj ataku na wioskę, po którym jej poparcie spadnie dokładnie do wartości +1.
Podbój samego siebie
Podbij samego siebie, aby pokazać kto tu jest szefem.
Szczęściarz
Przejmij wioskę obniżając jej poparcie dokładnie do wartości 0.
Odznaczenia społeczne
Mentor (Złoto - Poziom 4)
Jako mentor wytrenuj 8 uczniów.
Ukochany druh (Złoto - Poziom 4)
Zawrzyj 100 przyjaźni.
Towarzysz broni (Brąz - Poziom 2)
Bądź członkiem tego samego plemienia nieprzerwanie przez 60 dni.